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LOL赏金门票机制详解及计算方法

来源:超神下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-04-16 16:04:25

   LOL赏金门票知识解析

LOL赏金门票机制详解及计算方法

  一、LOL赏金机制详解

  击杀赏金机制:

  1-3击杀:0/150/300金币

  4击杀:375金币升为400金币

  5击杀:450金币升为500金币

  6击杀:500金币升为600金币

  额外击杀:+50金币升为+100金币

  小兵&野怪赏金机制:

  若一名英雄自上次阵亡后,从小兵和野怪处取得的金币比敌方队伍平均值多300金币,赏金提高50金币。

  之后每领先200金币,赏金再提高50金币。

  均值计算:敌方队伍从小兵和野怪上取得的金币除以4(基于召唤师峡谷中4种主要经济收入来源)。

  最低击杀金币:

  0-3死亡:300/274/220/176/140/112金币

  4死亡:90金币升为100金币

  二、查看敌方英雄赏金方法

  按`Tab`键打开战绩栏,有赏金会显示。

  最高赏金为1000金币,与补刀数、人头数、自身经济相关。

  通过点击地图左上角的黄点再点击英雄,或使用`V+左键`查看赏金。

  估算他人赏金:观察其装备数量。

  三、赏金机制计算方式

  赏金系统:

  造成4+击杀后的击杀赏金增加。

  小兵和野怪的经济优势影响赏金。

  减少落后方的赏金。

  每次击杀设置赏金上限。

  击杀赏金:

  1-3击杀:0/150/300金币

  4击杀:375金币升为400金币

  5击杀:450金币升为500金币

  6击杀:500金币升为600金币

  额外击杀:+50金币升为+100金币

  新增小兵&野怪赏金:

  若一名英雄自上次阵亡后,从小兵和野怪处取得的金币比敌方队伍平均值多250金币,赏金提高50金币。

  之后每领先150金币,赏金再提高50金币。

  赏金清晰度:

  超过150金币的赏金现在计分板可见。

  赏金支付调整:

  赏金不再在战斗中增加。

  击杀处于落后处境下的队伍成员会减少获得的赏金支付。

  单次击杀所提供的赏金不再超过1000金币。

  最低击杀金币:

  0-5死亡:300/274/220/176/140/112金币

  6死亡:90金币升为100金币

  7死亡:72金币升为100金币

  8死亡:58金币升为100金币

  9+死亡:50金币升为100金币

  以上就是关于LOL赏金门票的详细介绍,希望对大家有所帮助。

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