罗马全面战争1秘籍大全
一、罗马全面战争秘籍
在《罗马全面战争》中,秘籍代码可以帮助玩家轻松体验游戏。以下是一些实用的秘籍:
加钱与优惠:
`add_money 40000`:加钱40000。
`gamestop or bestbuy f`:作战单位便宜10%(战役模式)。
特殊单位与效果:
`oliphaunt`:猛犸战象(战役模式)。
`jericho`:城墙倒塌(战役地图模式)。
`add_population Arretium 5000`:在指定的城市增加人口。
`toggle_fow`:移除战争迷雾。
角色特性与操作:
`give_trait [character] [trait] [number]`:给一个角色特性(角色名称][特性名称][等级],默认等级是1)。
`process_cq Arretium`:完成所有在等待栏中的建筑物(只能用一次)。
`process_rq Campus_Sarmatae`:将指定城市的征招队列造好(只能用一次)。
`auto_win [attacker/fdefender]`:自动胜利。
其他操作:
`create_unit`:创建全新单位(注意格式)。
`list_traits`:显示全部特性。
二、罗马全面战争1选哪个罗马
选择合适的罗马阵营对游戏体验至关重要。以下是一些推荐的阵营:
不列颠:人口少,发展慢,兵种较弱。
高卢:发展较快,但周围强国较多。
西班牙:兵种较弱,攻防能力差。
日耳曼:前期强大,但缺乏精锐步兵。
罗马:兵种齐全,建议前期发展。
马其顿:人口多,兵种强,但瘟疫问题烦人。
希腊:重步兵强,但分散,远程和骑兵较弱。
迦太基:前期难以防守,但后期强大。
埃及:人口多,前期发展快,但兵种杂。
赛流古:地方大,前期弱,后期强大。
本都:位置不错,兵种相对均衡。
亚美尼亚:人口不错,兵种强大。
三、罗马全面战争建筑和造兵的秘籍
一回合建筑与零回合造兵:在游戏目录的DATA文件夹中修改construction或stat_cost后的数字为1。
一回合走天下:在游戏目录的DATA子目录中找到descr_character.txt文件,将starting_action_points的默认值80改为8000。
小编有话说
希望以上秘籍和选择建议能帮助您在《罗马全面战争》中获得更好的游戏体验。