《剑灵》灵剑技能大改版解析
输出手法革新
群攻输出升级:由断水流搭配风魂和台风斩,变为断水流叠风魂加台风斩,拓宽了灵剑在拔剑姿态外的输出能力。
单攻输出增强:利用天禧流光或残月(雷魂状态)下的闪电,结合F(雷炎闪)与拔剑卡刀,显著提升输出效果。
生存能力调整
回复技能削弱:天雷令伤害减少且不再回血,灵剑输出时需更多依赖走位和QE技能辅助。
操作难度提升:雷炎闪的引入导致灵剑无法使用一闪,操作难度相应增加。
打断能力增强
双晕效果:拔剑姿态下的晕眩雷击和晕眩疾风剑。
双虚弱效果:虚弱五连斩和虚弱风月。
三击倒效果:击倒飞燕剑、碎金脚和下段斩。
出血效果调整
技能出血增强:追风剑、飞燕剑和抓举后的御剑斩,叠出血难度提升。
技能选择与修炼
抓举与输出选择:抓举时御剑连斩伤害极高,且可无限次释放左键连斩。
技能修炼与效果:回天令、鬼剑灵等技能修炼增加伤害和状态异常抵抗效果;风月斩、天隙流光等技能修炼和效果调整。
其他技能调整
伤害与效果调整:断水流、流风斩、拔剑等技能伤害量和效果调整。
护卫灵调整:护卫灵修炼点数需求和效果调整。
小编有话说
灵剑输出能力提升,但操作难度和生存压力也随之增加。玩家需适应新技能体系,调整战斗策略。